테트리스를 통한 치료? 우리는 충분히 시도할 수 있다고 확신합니다!
연구를 공유하기 전에. 우리는 테트리스와 테라피 사이의 연결을 탐구할 수 있을 만큼 학계의 연구 논문을 충분히 읽었습니다. 따라서 2019년 초에 물리적 움직임으로 활성화되는 테트리스 버전을 출시할 예정입니다. 문제 해결과 물리적 제스처를 결합하는 것이 우리를 어디로 데려갈지 기대됩니다. 그래도 테트리스는 재밌는데 이렇게 하면 더 재미있을까? 즐거운 독서!
과학자들에 따르면 유명한 게임 테트리스를 하는 것은 건강에 긍정적인 영향을 미치거나 시각 기억과 관련된 일부 건강 문제에 대한 해결책이 될 수도 있습니다.
다음은 이에 대해 흥미로운 기사에서 발췌한 내용입니다.
이번에 BBC 에 의해 작성된 기사 미셸 로버츠, 우리는 게임의 시각적 개념(색상, 모양 및 움직임)이 치료에 정말 효과적이라는 것을 배웁니다.
“과학자들은 Tetris를 잠재적으로 강력한 치료 도구로 만드는 것이 Tetris의 몰입형 단순성이라고 말합니다. [...] 홈즈 교수는 테트리스 요법이 외상 사건의 심리적 영향을 줄일 수 있다는 연구를 발표했습니다.”
의 진지한 연구를 바탕으로 에밀리 A. 홈즈, 엘라 L. 제임스, 토마스 쿠드 베이트 and 캐서린 딥로즈 for NCBI, 게임 "테트리스"는 충격적인 사건을 경험한 사람들이 플래시백의 빈도를 줄이는 데 도움이 되는 효과적인 치료법이 될 수 있습니다.
"트라우마 플래시백은 감각 지각, 시공간 정신 이미지입니다. 시공간 인지 작업은 정신 이미지를 생성하는 데 필요한 리소스를 선택적으로 경쟁합니다. 따라서 시공간 컴퓨터 게임(예: "테트리스")은 "테트리스" 재생 [...] 플래시백을 방해합니다 트라우마를 본 후 1분이 지나면 XNUMX주일 동안 플래시백 빈도가 줄어듭니다."
알리사 사우어 이 기사에서 노인을 대상으로 한 연구에 대해 알려줍니다. 두뇌 건강을 위한 비디오 게임.
“King's College London의 연구원들이 수행한 최근 연구에 따르면 두뇌 훈련 형태의 정신 운동이 60세 이상의 사람들의 일상 생활을 개선 50세 이상의 사람들을 위한 인지의 특정 측면을 향상시킵니다. 이 연구는 7,000세 이상의 거의 50명을 대상으로 했습니다."
이번 4차에는 기사, 모건 면도기 치료 환경에서 테트리스 게임의 이점을 강조합니다. "외상 후 스트레스 장애뿐만 아니라 다양한 다른 정신 상태에도 적용됩니다. 여기에는 일상 생활을 방해할 수 있는 극심한 우울 상태를 유발하는 우울증과 종종 심각한 공황 발작을 일으키는 불안이 포함됩니다. 과학자들과 함께 비디오 게임 사이의 새로운 상관 관계를 찾고 환자를 정신적 긴장에서 벗어나게 함으로써 Tetris는 대체 의학의 최전선에 설 수 있습니다.”
우리는 이 게임이 두뇌 기능을 돕는 좋은 추가 도구가 될 수 있다고 믿습니다. 우리는 이 유명한 재미있는 게임이 많은 사람들에게 효과적인 치료법이 될 수 있다는 점을 매우 기쁘게 생각하며 우리 버전을 소개할 수 있기를 기대합니다.
Lucie Gonzalez(게스트 블로거 및 연구원)