놀이에서 발전까지: LusioMATE가 자폐아를 위한 물리치료에 미치는 영향
개요 어린이, 특히 자폐증과 같은 다양한 요구 사항이 있는 어린이를 물리치료에 참여시키는 것은 어려운 작업입니다. 그러나 혁신적인 게임 기반 플랫폼인 LusioMATE는 물리치료를 재미있고 상호작용적인 경험으로 전환함으로써 이를 더 쉽게 만들고 있습니다. 서부 호주에 있는 Wild Child Physiotherapy의 Deb Mitchell은 LusioMATE가 신경다양성 고객을 위한 치료에 어떻게 혁명을 일으키고 있는지에 대한 통찰력을 공유합니다.
치료에 대한 혁신적인 접근 방식 LusioMATE는 최첨단 기술과 증거 기반 개입을 결합하여 매력적인 물리 치료 게임을 만듭니다. 이 접근 방식은 운동 조절 문제, 협응 문제 및 감각 문제에 자주 직면하는 자폐 아동에게 특히 효과적입니다. LusioMATE 게임의 대화형 특성은 치료를 즐겁게 할 뿐만 아니라 치료가 효과적이고 개인화되도록 보장합니다.
실질적인 이점 Deb Mitchell은 LusioMATE를 3년 동안 사용해 왔으며 이를 고유 감각 및 운동 계획을 목표로 하는 고객의 개입에 통합했습니다. 그녀는 지역사회 환경에서든 진료소에서든 휴대성과 사용 편의성이 매우 중요하다고 생각합니다. 한 가지 뛰어난 기능은 치료 세션 중에 사회적 상호 작용과 동료 참여를 촉진하는 LusioMATE의 능력입니다.
사회적 상호작용 및 동료 참여 Deb은 동료 물리치료 세션에서 함께 일하는 두 명의 자폐 클라이언트의 예를 공유합니다. '생각/계획/실행' 방법을 사용하여 각 어린이는 동작에 대해 생각하고 실행 방법을 계획한 다음 동작을 수행합니다. 아이들은 화면의 시각적 피드백, 동료의 구두 설명, 신체의 신체적 피드백, 물리치료사의 입력 등을 통해 이익을 얻습니다. 이러한 다중 감각 접근 방식은 자폐 아동이 감각 정보를 보다 효과적으로 처리하여 전반적인 발달을 돕습니다.
재미있고 체계적인 환경 조성 LusioMATE의 즉각적인 피드백과 보상 시스템은 긍정적인 강화 역할을 하여 아이들의 참여와 동기를 유지합니다. Deb은 종종 LusioMATE를 세션의 마지막 활동으로 사용하여 고객이 다른 연습을 완료하도록 유도하는 역할을 합니다. 게임의 구조화된 특성은 예측 가능하고 편안한 프레임워크를 제공하며, 이는 일상적인 생활을 하는 자폐 아동에게 필수적입니다.
건물 용량 및 루틴 자폐아에게는 활동 간 전환이 어려울 수 있지만 LusioMATE는 이러한 전환을 보다 원활하게 하여 능력을 키우는 데 도움이 됩니다. Deb은 타이머와 구두 알림을 사용하여 일상적인 느낌과 예측 가능성을 심어줍니다. 그녀의 고객 중 한 명은 처음에는 세션을 끝내는 데 어려움을 겪었지만 결국 적응하여 일관된 전략의 효과를 보여주었습니다.
치료 동맹 강화 LusioMATE는 또한 물리치료사, 고객, 언어병리학자 및 작업치료사와 같은 기타 치료사 간의 치료 동맹을 강화합니다. Deb는 LusioMATE의 게임을 각 어린이의 특정 목표에 맞게 조정하여 활동이 달성 가능하고 도전적임을 보장하고 편안한 속도로 기술 개발을 촉진합니다.
결론 LusioMATE를 고려하는 부모를 위해 Deb은 LusioMATE를 치료 계획에 원활하게 통합할 수 있는 자격을 갖춘 치료사를 찾는 것을 강조합니다. LusioMATE는 전통적인 치료 접근 방식을 보완하여 자폐 아동이 대화형 게임 세션을 통해 잠재력을 최대한 발휘할 수 있도록 지원합니다.
“물리치료에는 시간과 끈기가 필요합니다.”라고 Deb은 결론지었습니다. "하지만 LusioMATE를 하고 나면 아이들은 항상 다음 주에 다시오고 싶어해요!"
문의하기 오늘은 함께 매력적이고 효과적인 치료법을 만들어 봅시다.