앱 개발 논문 출판

장애 아동을 위한 앱 개발에 관한 통찰력 있는 논문...

장애 아동을 위한 게임화된 치료 처방 앱의 개입 매핑: 사용자 중심 설계 접근

논문을 읽은 후, Lusio Rehab의 기술 책임자, Armin Songhori, 댓글 :

'우리 시스템은 기본적으로 동일한 원칙을 따랐지만 활동을 게임화하는 방식은 매우 다릅니다! 우리는 '올바른 동작을 하는 것'을 게임화합니다. 우리는 센서를 사용하여 활동을 측정할 수 있으므로 사용자 보고서에 의존하지 않습니다.'

 

Lusio Family(가족, 개인 및 임상의)로부터 피드백을 수집함에 따라 기술 개발은 계속 진행 중입니다. 우리는 이것을 내부적으로 개발자 사용자와 치료사 간의 공생 관계라고 부릅니다. 이에 대한 자세한 내용은 Lusio Rehab CEO와 공동 설립자 Justin Keenan이 작성한 기사에서 확인할 수 있습니다. 아래 링크를 참조하세요.

 

기술 개발 팀이 이 기사에서 무엇을 배울 수 있는지 물었을 때 Armin은 매우 솔직하게 대답했습니다.

'우리는 이 연구를 통해 올바른 운동/동작을 설명하는 비디오를 제공하거나 '업적' 또는 '운동의 불변성'을 가지고 노는 것 외에 다른 게임화 계층을 추가하는 것과 같이 시스템을 개선하기 위해 확실히 배울 수 있습니다. 어린이용 아바타도 또 다른 좋은 아이디어입니다.'

 

 우리 기술의 발전과 기사에 대한 더 깊은 탐구를 위해 항상 이 공간을 계속 지켜봐 주십시오. 아래 링크를 통해 전체 내용을 읽을 수 있습니다.

JMIR Publications에서 발행한 여기에서 전체 논문을 읽을 수 있습니다.

https://pediatrics.jmir.org/2022/3/e34588

 

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